カスタムビューで2Dグラフィックス:はじめに

Androidで2Dのゲームなどを作りたい、という場合、画面全体を自分で描画するのが一般的です。 ビジネスアプリやツールなどではあまり必要無い知識なので、Androidの入門という範囲は少しはみ出た内容となりますが、 具体的に入門の次に何をやったらいいか分からない、 という人向けに、カスタムビューについて簡単に見ていきましょう。

また、ゲームを作るのに必要なタッチのハンドリングも扱います。

以下の「onDrawとonMeasureを拡張する」という話を詳しく扱う内容となります。