[Stable Releases - Jetpack | Android Developers](https://developer.android.com/jetpack/androidx/versions/stable-channel) |
[NFC の基本 - Connectivity | Android Developers](https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/nfc/nfc?hl=ja) |
最近はAndroidの Asset Studioを使うのが良い。 AndroidStudioから、
メニュー>View>Tool Window>Resource Manager
を選ぶ。 上の所の+を選び、Launcher iconを選びAsset typeをImageにして、 512x512とかの大きめのpngを用意して指定し、TrimをYesにするとだいたい良きに計らってくれる。
前は以下だった。
メニュー>File>New>Image Asset
以下にあるように、データを集めてない、というPrivacy Policyが必要らしい。
Provide information for Google Play’s Data safety section - Play Console Help
そのうちMacとの間の移動のアプリとか書きたいなぁ、と思い、adbのソースコードの場所をメモしておく。
platform/system/adb - Git at Google
adb shellとかのGUIラッパくらいでいいかな、とは思っている。
gradle/wrapper/gradle-wrapper.propertiesを distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.3-bin.zip
にする。
ルートのbuild.gradleで classpath 'com.android.tools.build:gradle:8.1.1'
とする。
アプリの方のbuild.gradleで以下みたいなnamespaceを作る(my.package.idはAndroidManifests.xmlのpackageに書いていたもの、AndroidManifestsの方は削除)
android {
...
namespace 'my.package.id'
kotlinOptions {
jvmTarget = '1.8'
}
}
compileSdkVersionをcompileSdkに。
buildlToolsVersionは消す。
Settings>Build, Execution, Deployment>Gradle JDK を jbr 1.7に。
Playのページは一番左下のPolicy and programのApp contentに必要な事がまとまっている。