MFGのドキュメントを増やしていくにあたり、概念的な所は動画の方が説明しやすいなぁ、と思い、 幾つか動画を作っていく事にした。

MFGの解説については、基本的にはドキュメントの拡充を中心に進める予定で、 動画はあくまで補助的な内容の予定。 でも補助的な内容であるがゆえに実際にMFGのコードは書かない人でも技術的に楽しめる率が多いかもしれない。

初回: MFGによるGPUプログラム入門

初回の動画はMFG以前のGPUプログラム全般の入門の話。

youtube: MFGによるGPUプログラム入門

GPUプログラム、普通はそうはしないが原理的には出来る、 みたいな事が結構あって、 最初にそういう事を配慮した説明をするとCPUプログラムとの違いが分かりにくいという問題がある。 そこで入門コンテンツとしては「普通はこういうもの」という前提で言い切って話をしていく事にしてみた。

CGの論文などではGPU実装の可能性みたいな話は必ず解説されるが、 この辺を理解するのに必要な前提がこの回の話。

GPUプログラムをある程度やっていれば自然と理解出来る事なのだけれど、 逆にGPUプログラムを実際にやらないと良くわからない所でもあり、 それはMFGの入門時のくせの強さにもなっているため、 入門コンテンツで説明しておいてもいいんじゃないかな、と思って作ってみた。

この辺を理解するのにMFGStudioはとても良いプログラム環境だと思っているので、 GPUプログラムを学びたいと思っているがDirectXやOpenGLは敷居が高くて困っている学生さんなどにはおすすめです。